啼笑皆非!细数LOL里十大经典对话及场景再现(2)

  “浪”是流行于MOBA类游戏的新词汇,指的是有的玩家带着嚣张而自信的心态去做一些1打多或者残血反杀的酷炫动作,如若成功了则大家叫好,失败了则被指责“浪?”。这一经典场景产生在顺风局或是反败为胜局里,一位自信的玩家在拿到较多人头后,自信心逐渐增加,并开始脱离队伍的节奏,单枪匹马进入对方野区或是残血坚持不回家。结果寡不敌众,他被多人击杀。此时的他为了缓解局面的尴尬慌忙说道“我不浪了,好好打”。如果队伍里都是心平气和的玩家,大家对于他能及时悔改欣然接受,局面往往也会回到控制,胜利手到擒来。但如果队伍里有血气方刚的玩家?那对不住了,你不浪了?我还没浪呢。默不作声的他开始脱离队伍的节奏单干去了,大好的局面多半将付诸东流,争吵也是不可避了。

  5.我们团中吧。

游侠网

  “团”或是“抱团”同样是MOBA类游戏里的词汇,指玩家们走到一起作为整体来行动。在经历了游戏前期,游戏的节奏慢慢从各条线路的独自对战变成了多人一起的团体对战,或一起拿小龙,或一起推防御塔,或一起侵入野区。大部分情况下,玩家们在中期就会自然而然的就会进行“抱团”的行为。但我们要讲的啼笑皆非的经典场景,是在游戏慢慢进入中期,一位或是多位玩家在对线中并不顺利,甚至无法赖线并多次死亡后,他们看到队友们该野区打钱的打钱,该收线的在收线,自己却无处可去,于是说到“我们团中吧”。这样一句话也许还好(血气方刚的玩家也无所施展,没有爆发点),大家会配合着开始抱团活动,但这却让小编啼笑皆非。一味的抱团在面对大局观较好的对手时往往会使自己落得下风,一起拿小龙遭到对方的阻止,一起推塔被对方众多AOE技能化解,一起侵入野区也被对方侦查到而毫无收获,最终导致的结果是整体资源落后,装备不如对手,胜负也是显而易见了。

  6.我是妹子,别打我。

游侠网

  英雄联盟能够吸引众多玩家的一个因素在于游戏中有不少女玩家,能与女玩家一起征战召唤师峡谷也是一件有趣的事情。此种情况就是来自于女玩家中的一小部分。她们的游戏水平并不算高,在游戏开始后,发现对面战斗力较高,或在对线前,或在被击杀后,会在“所有人”频道冒出一句“我是妹子,别打我”。而此刻场面上气氛瞬间就会有所不同。整天抱着基友玩却向往有异性朋友的玩家,眼前已经一亮,作为队友的已经想好如何帮助妹子取得线上优势,对线的则开始放起了水,心里都盘算着怎么搭讪,等游戏结束加好友也是不可避免。已有女朋友或者注定孤老终身的敌对玩家则加大了对线压迫的力度,誓要完虐妹子,不留情面。而还有一波玩家,也是小编这类玩家,则用“我也是妹子啊”予以还击,不仅成功调侃,也为万一没有打过妹子留有后路,毕竟万一妹子最后来一句,“嘁,妹子都打不过”,还是挺囧的。

  7.闪现撞墙

游侠网

  闪现是英雄联盟的独特之处,是拥有300秒超长CD以及可以实现追杀或者逃命的关键技能,也是游戏后期强行开团的法宝。在很久以前,闪现拥有较远的跳跃距离,然而现在的闪现已经被削弱了这一距离,闪现撞墙发生的频率明显提升,连职业玩家也不可避免。此种情况多发生在一些相对比较极限的情景下,或是自己残血需要立刻穿墙逃生,或是对方已经极限逃生,只差自己闪现穿墙收下人头。但情急之下心理上、生理上都有了偏差,闪现撞墙发生了。而偏偏闪现撞墙的场景总是会被其他人看到,所以撞墙的人巴不得找个地缝钻进去,而其他玩家已经笑出声来。含蓄一点的玩家会在所有人频道里打出“。。。”表示已经看到,以及出现如此尴尬场景的同情,直率的一点的玩家则大笑道“哈哈哈,你个坑货”。当然,闪现撞墙还会发生集体撞的现象,但也无非是幸灾乐祸的人的多少不同。

来源:游侠网 作者:

免责声明:本文仅代表作者个人观点,与世界朋友网无关。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。

[责任编辑:]