小伙伴再来一局!盘点16款充满激情的局域网游戏
现在就跟着脚步一起追忆一下,曾经让我们痴迷的局域网联机游戏。
《红色警戒2》
说到红警,相信大家都玩过。虽然游戏的平衡性不怎么好(或者应该说是很糟糕才对),盟军明显是比苏联要强大的多。但是操作简单上手,画面精美火爆(对于当年而言)。是当年大家连接对战的不二之选。当年玩的不是技术,更多的乐趣,朋友之间开战都是约定好的,大家一切准备就绪后才开战,经常是整个屏幕的飞艇坦克,炸的地面一片火海。
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《帝国时代2》
《帝国时代》是和《红色警戒》同一时期的一款伟大的作品,不同于《红色警戒》的热兵器,帝国时代主要就是冷兵器时代的战斗。三人联网对战,那感觉就像是回到了三国争霸的年代,一方霸主的你指挥着千军万马,攻城略地,决胜于屏幕方寸之间,那叫一个热血!
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《文明2》
《文明2》是MicroProse公司在1996年发行的回合策略游戏,虽然知名度没之前两位那么大,但是也是一款堪称经典的游戏,是回合策略游戏的巅峰之作。游戏中有众多的领导人可以选,地图上有种类繁多的资源,而且游戏历史跨度极长,联机慢慢玩的话,基本上玩上整天也是没问题。
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《命令与征服2》(C&C)
虽然红色警戒是C&C的分支,但是C&C的在国内人气和知名度都比红色警戒稍低的游戏。C&C是第一款设计出“资源采集+生产建造+兵团作战”这一理念的游戏,同时开创建了“战争迷雾”这一概念。游戏的玩法和故事背景都和红色警戒类似,不过画面更加的黑暗,更有科幻感。因为风格更加的科幻,指挥着造型科幻的战场横冲直撞,战场上的激光乱扫炮弹横飞,让人看着让人有种身在未来战场的感觉。
《星际争霸》
这是一款划时代的游戏,严谨的设置,超高的平衡性,把即时战略游戏提升到了一个全新的高度,从此即时战略游戏从从玩乐走向了竞技。不知道有多少人在联机对战中,在被一虐再虐三虐,从而懂得了什么叫APM,什么叫微操,什么叫大局观。《星际争霸》这款“严肃”的游戏,带给我们前所未有的征服感,让在对战中胜出的我们享受巅峰的荣耀。
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《家园》
这款即时战略游戏和其他同类型的游戏最大的同是,战斗不是发生在2维的空间,而是三维的空间,注意不是说3D的画面,而三个维。因此很多玩家都无法适应这种来着四面八方的进攻,而放弃这款神作。因为游戏的战斗是发生在太空的,所以不存在什么建筑,只有各种飞艇。这宇宙中驾驶着各种巨大的飞艇战斗,想起来都让人兴奋不已呀。
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《暗黑破坏神2》
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