EA首款HTML5游戏将在Google开发者大会展示

通过使用HTML5来编写游戏,EA公司不需要支付昂贵的游戏开发工具,而且游戏代码维护也比以前轻松。其创意总监Richard Hilleman透露,这款游戏完全是由大学实习生所开发的,整个过程仅花费了5个月的时间。

  

  和部分网页游戏不同的是,Strike Force是纯粹的Web代码所编写的,不像MAME和Mini Ninjas那样需要嵌入部分C++代码。另外,整个游戏是由EA公司的数据中心支撑着。虽然看起来很棒,但是Hilleman告诉我们至少还要等一年才能玩得上。

  不过话说回来,HTML5的游戏前景也不一定是如外界所说那样光明的。最近伯林社交游戏开发商Wooga宣布自家的HTML5游戏Magic Land Island以失败告终,并决定永不在涉足相应的游戏开发。HTML5在Web开发上的确是未来的趋势,但是游戏开发涉及的技术更为专业,而且需要用的类库也非常的多,强行结合尚未成熟的HTML5或许会带来许多未知的BUG,更多的时候需要自己开发特定的类来满足相应的功能。总而言之,用HTML5开发游戏不是一件轻松的事。

  Via:theverge

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