HTML5强势崛起!网页APP独霸天下? (1)
本期嘉宾
梁 捷 UC优视技术总裁
黄 何 磊友科技CEO
蒋宇捷 百度(微博)魔图联合创始人《论道HTML5》作者
曹刘阳 盛大研究院研究员《web 前端开发修炼之道》作者
在一项尚不成熟、但朝气而轻巧的技术和一项普及率高、但年迈而“臃肿”的技术之间,你会做出何种选择?像乔布斯这样性格分明的人物很直截了当,5年前当第一台iPhone诞生时他断然拒绝了耳熟能详的FlashPlayer,而提议HTML5来取代相应功能。
原因很简单,移动互联网时代所需要的“轻巧”,FlashPlayer似乎难以做到,它太耗费系统资源,稳定性不佳,导致耗电过快。HTML5由浏览器解析执行,无需特别插件,上述缺点都没有,因此被很多激进派迅速冠以“新时代颠覆者”、“未来核心技术”的名头。
当HTML5开发应用的意向从去年Q3开始提高到目前的70%,当Adobe宣布FlashPlayer将正式退出移动领域,并转投HTML5在浏览器的应用,一场巨大的变革风雨欲来,但HTML5 能“独霸天下”?业内人士纷纷表示,为时尚早。
打破iOS、安卓平台限制
由于HTML5是一项基于浏览器开发的标准,随之自然也引发了WebApp(网页应用)将是未来“王道”,取代当前基于iOS、安卓等系统的NativeApp(原生应用)的观点。
国内HTML5游戏先行者、磊友科技CEO黄何称,以往在iOS或安卓平台上开发应用,为了适配各类不同的手机终端,所需开发成本很高,但以HTML5开发可使成本大幅削减。而使用者也免去了到应用商店下载、安装的繁琐步骤,只要输入网址就可以玩,并且无需在自己的设备上不断进行更新。“之前全球范围内我们只能看到100多款HTML5的游戏应用,到了今年一下子暴涨到1000款左右。” 黄何说道。
盛大研究院研究员曹刘阳表示,通过HTML5开发的WebApp无需考虑自己置身何种系统与平台,尤其避免对繁多安卓设备都进行适配的原因是,它基于浏览器开发,能够绕过各类系统的SDK(软件开发工具包),无需与不同平台打交道:“简单来说充当的是JAVA虚拟机的作用,浏览器接口是传统接口,与PC上的接口一致,对于开发者来说学习的成本最低。”
UC优视技术总裁梁捷介绍,基于HTML5开发的WebApp让开发者真正需要做的事情变得十分简单。在这种前提下,WebApp与NativeApp之间巨大的技术实现难度和成本差异显然成了开发者对前者推崇备至的最关键因素。
超越原生应用有待时日
《论道HTML5》一书作者蒋宇捷认为WebApp当前情况下还不能过早替代NativeApp,至少在一些性能和表现力方面还是有不及后者的地方,比如一些必须调动显卡、摄像头或本地图片的功能,在很多WebApp上尚无法实现。
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