XBOX360一季度销量减半 EA旗下游戏将必须连线

  Xbox 360上季度销量同比大幅度下降

  微软Xbox 360游戏机上一季度销量仅为140万台,同比骤降48%,导致整个Xbox业务收入下滑33%,降至5.84亿美元。

  除此之外,Kinect体感控制器的销量也有所下滑,但微软并未披露具体数据。Xbox业务中唯一一项出现增长的是Xbox Live。总体而言,Xbox业务所在的微软娱乐和设备部门上一季度收入下滑16%,至16.2亿美元。

  根据美国市场研究公司NPD的数据,Xbox 360已经连续第15个月成为全美最畅销游戏机,3月份的销量达到37.1万台。尽管如此,很多销量无疑源于Kinect的推动,但Kinect的效果也很有限,真正要恢复生机还是要借助新一代游戏机的推出。

  EA游戏未来将必须保持在线

  

  看来此前《模拟城市5》强制要求在线仅仅是一个开头。据eurogamer报道,EA北欧分部主管Keith Ramsdale本周在英国召开的会议上宣称,未来EA旗下所有著名游戏品牌包括《FIFA》、《战地》、《荣誉勋章》、《星球大战》、《模拟人生》和《极品飞车》等都将类似于《模拟城市5》一样要求强制在线。

  同时Ramsdale解释这一举动不仅仅是为了防盗版或将其变成“网游”,而是可以让玩家在多种平台上玩一个“系列”。拿《FIFA》来举例,早上玩家起床后在上班前用Xbox 360玩一局,然后出门上公车后用平板练习踢任意球,午饭时在PC上看转会窗口,回家时用智能手机选择队服等装备。最重要的是,回家后重新在Xbox 360上开始游戏这些改动和获得的成就都能同步在玩家的帐号里。

  如果多个平台只需要买一份游戏绑定的话,这个改动对于正版玩家来说倒也没什么。


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