[5月13日卡]Android 3.1 和SDK Tools 11发布
来源:楼主:贪玩的小驴 [lvyechen@sohu]复制链接
Android 3.1 和SDK Tools 11发布了!紧随而来的是一大把API,包括可调整大小的插件、改进的框架动画以及与USB交互的选项等。尤其瞩目的就是最后这个新功能,它意味着可以让平板电脑与N多的USB设备连接并轻松地进行相应操作。Google在现场演示了使用XBOX 360手柄控制XOOM,但对于想象力丰富的开发者们,这一功能可能意味着更多更惊人的点子的诞生。
相关链接:开源配件+面部识别 Android 3.1 改进详解-Google I/O 2011
该版本主要亮点包括:
B.用户界面框架现在支持硬件加速场景部分无效,使这些场景的绘图操作执行更有效率。
C.新的图形方法setHasAlpha()允许应用程序暗示某个既定位图不透明,对使用ARGB_8888位图的应用程序特别有帮助。详情请见:http://androidappdocs.appspot.com/sdk/android-3.1-highlights.html
同时发布的SDK Tools修正版11则保证将带来多方面的模拟器的改变,希望能带来更高的效能。
下载地址:http://androidappdocs.appspot.com/sdk/index.html 声明:以上内容来自网络,并不带表本站观点推荐给好友看原帖来源:搜狐IT社区(责任编辑:Newshoo)
文章来源:http://roll.sohu.com/20110514/n307520900.shtml
Android 3.1 和SDK Tools 11发布了!紧随而来的是一大把API,包括可调整大小的插件、改进的框架动画以及与USB交互的选项等。尤其瞩目的就是最后这个新功能,它意味着可以让平板电脑与N多的USB设备连接并轻松地进行相应操作。Google在现场演示了使用XBOX 360手柄控制XOOM,但对于想象力丰富的开发者们,这一功能可能意味着更多更惊人的点子的诞生。
相关链接:开源配件+面部识别 Android 3.1 改进详解-Google I/O 2011
该版本主要亮点包括:
Open Accessory API可实现与外部设备充分地交互
USB host API
支持鼠标,操纵杆和游戏手柄输入
主屏幕部件大小可调整
用于与外部摄像头整合的MTP API
RTP API,用于控制音频流sessions
性能优化,主要包括:
A.新的LRU Cache类提高应用程序缓存利用效率。B.用户界面框架现在支持硬件加速场景部分无效,使这些场景的绘图操作执行更有效率。
C.新的图形方法setHasAlpha()允许应用程序暗示某个既定位图不透明,对使用ARGB_8888位图的应用程序特别有帮助。详情请见:http://androidappdocs.appspot.com/sdk/android-3.1-highlights.html
同时发布的SDK Tools修正版11则保证将带来多方面的模拟器的改变,希望能带来更高的效能。
下载地址:http://androidappdocs.appspot.com/sdk/index.html 声明:以上内容来自网络,并不带表本站观点推荐给好友看原帖来源:搜狐IT社区(责任编辑:Newshoo)
文章来源:http://roll.sohu.com/20110514/n307520900.shtml
来源:搜狐 作者:
免责声明:本文仅代表作者个人观点,与世界朋友网无关。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
[责任编辑:世界朋友]